Binary Domain:trailers do comando de voz,história,e data de lançamento

Jogo de tiro em 3° pessoa feito pelo mesmo criador da serie Yakuza  Toshihiro Nagoshi (por sinal kazuma Kiryou foi confirmado como personagem de DLC para multiplayer).  utiliza elementos de esquadrão e cobertura e terá um sistema de consequências  mediante as ações(e escolhas) do líder, no caso o jogador, durante a batalha fazendo com que seus companheiros confiem mais ou menos em você e tais consequências podem ser vistas ja durante o jogo afetando não só a história mais a jogabilidade também segundo o criador a ideia era trazer o drama humano para os combates e não deixa-lo só em cutcenes. o game vem com a promessa de inovar na IA dos inimigos ma s não detalharam em que sentido .(acho que os deixando muito burros  que é o que pode ser visto interpretado  nos trailers hehe). mas uma coisa interessante é que os inimigos podem ser destruídos de varias maneiras(note que s robôs vão quebrando dependendo de onde se atira), haverá multiplayer versus e cooperativo.O jogo conta com comando de voz , o jogador poderá usar comando de voz via headset pra dar as ordens aos seus companheiros ou mesmo responder aos comentários.
A história se passa em 2080 em Tokyo onde as industrias Amada violaram o tratado de Genebra clausula 21 ao criar robôs que acreditam,ser seres humanos ,chamado de hollo childrens, que se infiltram na população humana, você controla  
Dan Marshall lider do Rust Crew uma força tarefa com a missão de encontrar Amada a qualquer custo.
data de lançamento marcada para 28 de fevereiro de 2012 para Ps3, Xbox 360 nos EUA.
PS: eu achei muito engenhoso o sistema de consequências mais aprofundado desenvolvido para este jogo mas ele ficou fora de contexto pois se trata de uma unidade militar onde é a hierarquia de posto que vale e não se você gosta ou confia em seu superior. tal sistema seria mais adequado a Mass Effect onde a maioria de seus companheiros estão com você voluntariamente(não são uma unidade militar designada a lhe seguir e obedecer) ou Dragon Age que se encaixa na mesma situação, maioria dos companheiros são voluntários.

Os japoneses compararam os demos e na s o Xbox 360 ficou melhor tanto nas cutsenes (30 constante fps , Ps3 29.008 oscilando de 25 a 30.5) quanto na jogabilidade (24 -30, Ps3 14 -30),

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