Diablo 3: Dificuldade inferno reduzida de novo

O patch 1.05 teve detalhes revelados pela Blizzard  através de post na Battle net feito por Waytt Cheng (senior technical game designer) que a dificuldade inferno terá  seu nível de  dificuldade reduzido novamente(já havia sido feito antes) através da redução  dano caudado pelos monstros  , a  eficiência de algumas skills defensivas de cada classe  mas o dano dos monstros sera reduzido abaixo da diferença assim os jogadores receberam menos dano usando as skills ou não.

Segundo Cheng  isso foi feito para diminuir a obrigatoriedade de certas skills consideradas “obrigatórias” então quem quiser continuar usando tais skills ainda tera muito do dano reduzido e quem optar por abandona-las ainda terá uma maior chance de sobreviver maior do que tinha no pacht 1.04

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