Eiji Aonuma esclarece porque a linha do tempo de Zelda tem falhas

Eiji Aonuma esclareceu a Kotaku americana o porque das falhas na time line de Zelda que foram percebidas pelos fãs mais aficionados,

Segundo anuma os foi fácil por os jogos em ordem cronológica mas como desdo inicio os jogos de Zelda foram desenvolvidos com maior foco na jogabilidade  e  a história teve papel secundário e segundo ele  pelo modo como os jogos foram desenvolvido  o fato de  Skyward Sword ser o Inicio da história foi apenas coincidência.

Fonte: kotaku

Lembro que eu mesmo ja havia mencionado em um post anterior(caso queiram conferir aqui) que já suspeitava que a a serie havia sido feita sem preucupação clara com a linha do tempo.

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