O estúdio por trás de Resident Evil: OperationRaccoon City disse que a recepção crítica do jogo foi de polarização. Falando em entrevista àFonte, Michael Kerr produtor da Slant Six disse que a equipe “conseguiu o que a Capcom queria que fizéssemos“.
“Muitas pessoas colocam um muito tempo e esforço para criação do jogo e, obviamente, nós gostaríamos de ver as notas de revisão ser um pouco melhores do que elas estão agora“, disse Kerr. “No final, eu acho que a nossa posição sobre isso é que podemos ler cada comentário e tentamos retirar todo o feedback construtivo que podemos para que possamos aprender um pouco sobre o que as pessoas gostaram eo que não gostão.
“Então, olhamos para o que os nossos objectivos internos eo que Capcom nos pediu para fazer e acho que conseguimos o que queríamos fazer – que levou a franquia Resident Evil em uma direção diferente“, acrescentou.
Kerr continuou dizendo que a equipe recebeu um monte de emails positivos dos fãs sobre o jogo e que foi uma grande experiência trabalhar com a Capcom.
“Então, há bom e mau, mas isso é de se esperar com cada lançamento“, disse ele. “Nós obviamente amaríamos se as pontuações de revisão fossem um pouco maiores, mas estamos muito felizes com a resposta dos fãs.“
Fonte GameInformer.
Tempo e esforço n garante produto de qualidade meu filho, cara pode gastar “5 minutos” e fazer um baita produto e o outro pode levar 5 anos e fazer uma porcaria. depende da habilidade e talento etc.
caso estejam curiosos das notas que o jogo recebeu podem velas abaixo
Eurogamer |
4/10 |
Game Informer |
6/10 |
GameSpot |
4.5/10 |
GamesTM |
3/10 |
GamesRadar |
3/10 |
IGN |
4/1 |
Official Xbox Magazine |
7/1 |
The Digital Fix |
5/10 |